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CHRISTMANN Olivier

Courriel
olivier.christmann@ensam.eu

Directeur-adjoint LAMPA, responsable Master MTI3D

Maître de Conférences HDR
P&I - Présence et Innovation

Principales responsabilités et activités

  • 2017– Responsable de Parcours Master Recherche, Management des Technologies Interactives 3D (MTI3D),
    Arts et Métiers, Laval.
  • 2024– Directeur adjoint LAMPA, Laboratoire Angevin Mécanique, Procédés, innovAtion (EA 1427)
  • 2023– Membre titulaire nommé CNU, Conseil National des Universités, Section 27.
  • 2025– Membre du CER, Comité d’Ethique de la Recherche, Arts et Métiers.

 

Formation

  • 2023 - Habilitation à Diriger les Recherches, Informatique, Université Paris-Saclay
    Vers la mise en œuvre d’une expérience collaborative en environnement virtuel immersif : perspectives pour l’aide à
    la décision et à la représentation de données complexes.
    Rapporteurs : Dominique Bechmann (Université de Strasbourg), Jean-Pierre Jessel (Université de Toulouse III), Daniel Mestre (CNRS).
    Examinateurs : Anatole Lécuyer (INRIA), Frédéric Mérienne (Arts et Métiers), Samir Otmane (Université Paris-Saclay)
  • 2008 - Thèse de doctorat, Informatique, Université de Lorraine, LORIA (UMR 7503), Nancy
    Navigation dans de grands ensembles non structurés de documents visuels.
    Directrice de thèse : Noëlle Carbonell
    Jury : Jean-Daniel Fekete, Christian Jacquemin, Laurence Nigay, Daniel Mestre, Ye-Qiong Song
  • 2004 - Diplôme d’Etudes Approfondies, Université de Lorraine, Nancy
    Spécialité : Télécommunications, Réseaux et Services
  • 2004 - Diplôme d’Ingénieur, Ecole Nationale Supérieure d’Electricité et de Mécanique, Nancy.
    Spécialité : Ingénierie des Systèmes Automatisés
     

Parcours professionnel

  • Depuis 2009 - Maître de Conférences, Ecole Nationale Supérieure d’Arts et Métiers, Institut de Laval.
    J’effectue ma recherche au Laboratoire Angevin de Mécanique, Procédés et innovAtion (EA 1427)
  • 2008-2009 - ATER, Ecole Nationale Supérieure d’Electricité et de Mécanique, Nancy.
    Recherche au sein de l’équipe MErLIn du LORIA (UMR 7503)
  • 2007-2008 - ATER, Université de Lorraine (anciennement Université Henri Poincaré), Nancy.
    Recherche au sein de l’équipe MErLIn du LORIA (UMR 7503)
  • 2004–2007 Doctorant, allocataire d’une bourse MENESR et moniteur, Université Henri Poincaré et Ecole Nationale Supérieure d’Electricité et de Mécanique, Nancy.
    Thèse effectuée au sein de l’équipe MErLIn du LORIA (UMR 7503)
Oger Antoine, Gorisse Geoffrey, Fleury Sylvain, Christmann Olivier. MemorIA, an Architecture for Creating Interactive AI Historical Agents in Educational Contexts. Computer Animation and Virtual Worlds 2025 ; 36 (3)
Douin Chloé, Gruhier Elise, Kromer Robin, Perry Nicolas, Christmann Olivier. Part description to enhance interaction between design and additive manufacturing based on spatio-temporal mereotopological theory. International Journal on Interactive Design and Manufacturing 2025 .
Douin Chloé, Gruhier Elise, Kromer Robin, Christmann Olivier, Perry Nicolas. Formalisation de règles de conception basée sur une description spatio-temporelle des procédés de fabrication additive. 2025 .
Dufresne Florian, Dubosc Charlotte, Lefrou Titouan, Gorisse Geoffrey, Christmann Olivier. Am I (Not) a Ghost? Leveraging Affordances to Study the Impact of Avatar/Interaction Coherence on Embodiment and Plausibility in Virtual Reality. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 2025 ; 1-11.
Lefrou Titouan, Lefeuvre Théo, Dufresne Florian, Dubosc Charlotte, Christmann Olivier, Gorisse Geoffrey. Toward Understanding the Impact of a Biomimetic Virtual Hand on Behavior and Embodiment in Virtual Reality. 2024 .
Dufresne Florian, Nilsson Tommy, Gorisse Geoffrey, Guerra Enrico, Zenner André, Christmann Olivier, Bensch Leonie, Callus Nikolai Anton, Cowley Aidan. Touching the moon: leveraging passive haptics, embodiment and presence for operational assessments in virtual reality. 2024 ; 1-18.
Chaniaud Noémie, Fleury Sylvain, Poussard Benjamin, Christmann Olivier, Guitter Thibaut, Richir Simon. Is virtual reality so user-friendly for non-designers in early design activities? Comparing skills needed to traditional sketching versus virtual reality sketching. Design Science 2023 ; 9 : e28.
Gorisse Geoffrey, Wellenreiter Simon, Fleury Sylvain, Lécuyer Anatole, Richir Simon, Christmann Olivier. I am a Genius! Influence of Virtually Embodying Leonardo da Vinci on Creative Performance. IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics 2023 ; 29 (11) : 4328-4338.
Poinsot Killian, Gorisse Geoffrey, Christmann Olivier, Fleury Sylvain, Richir Simon. Effect of Social Actors Perceived Agency on Social Presence in Computer-Mediated Communication. Advances in Human-Computer Interaction 2022 .
Chaniaud Noémie, Fleury Sylvain, Poussard Benjamin, Christmann Olivier, Guitter Thibaut, Richir Simon. Why does the quality of sketches in virtual reality depend so much on individuals? Analysis and identification of factors based on laboratory and field experiments. 2022 .
Mille Charles, Christmann Olivier, Fleury Sylvain, Richir Simon. Effects of continuous and discontinuous non-relevant stimulus on creativity. Digital Creativity 2022 ; 1-11.
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Christmann Olivier, Fleury Sylvain, Migaud Jérôme, Raimbault Vincent, Poussard Benjamin, Guitter Thibaut, Gorisse Geoffrey, Richir Simon. Visualizing the invisible: User-centered design of a system for the visualization of flows and concentrations of particles in the air. Information Visualization 2022 .
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